· 了解摩羯3的功能设计
摩羯3不是一款传统辅助,因为他的大部分功能操作是非线性的。
这是什么意思呢?其实很好理解:
有一个功能叫🇫 清除黑幕
,你点一下🇫 清除黑幕
这个功能按钮,清除黑幕功能就启动完了,这就是一个线性功能。
还有一个功能叫🇫 洲际导弹
,你需要在建造了🇪 V3火箭
的前提下才能启动这个功能,点了功能才能把🇪 V3火箭
发射出去,功能有必要的 🇬 前提条件
,如果你没有建造🇪 V3火箭
那么就算点击了启动也是没效果的,这就是一个非线性功能。
这也是摩羯3与传统辅助的不同之处
在摩羯3中,🇬 前提条件
+ 🇫 启动功能
= 🇦 实际功能
在传统辅助中,🇫 启动功能
= 🇦 实际功能
因此,在摩羯3中你需要阅读功能说明或者看教程,来看看🇬 前提条件
或 🇦 实际功能
都有哪些,不要一味的点击按钮开很多功能,这样是没有意义的,胡乱操作可能导致匹配出来一个奇怪的 🇦 实际功能
,你需要同时记住🇬 前提条件
和 🇫 启动功能
来满足达到某个🇦 实际功能
,不要单纯的只记住 🇫 启动功能
。
推荐你先了解🇫 吸星大法
这一个功能,这是一个联机功能,他有多个🇬 前提条件
可以匹配,不同的🇬 前提条件
会出现不同的效果——例如建造坦克碉堡、碉堡、发电厂都会出现不同的功能效果,非常有趣。

摩羯3还具备ESP功能,这些大部分是单机功能,例如🇫 单位解析
,🇫 玩家解析
,🇫 触发劫持
等功能,这也是传统辅助不具备的特点之一,使用UI操作大量数量是极其方便的。
这些功能理论上属于ESP功能范畴,但实际上可以理解为修改器或者触发器。例如你可以使用🇫 单位解析
修改一个单位的血量,甚至是攻击力,位置等等。

值得一提的是,摩羯3还开创了AI辅助的先例,例如🇫 自动捡箱子
、🇫 自动维修
、🇫 自动战斗
、🇫 自动装载
、等等,这些都是联机功能哦。

摩羯3依然保留了大量传统功能,这部分功能均为线性功能,基本上看到名字就是功能的效果了,只要你能找到功能在哪其实不需要学习什么。

· 了解摩羯3可能导致的不稳定因素
开启某些功能可能导致游戏不稳定,例如崩溃,卡死,变慢等等。
这些并非是功能有问题,而是你的操作导致了游戏出现BUG,这是什么意思呢?其实很好理解。
我来举一个例子:
有一个功能叫🇫 一击必杀
,但你玩的地图可能存在一个🇨 事件脚本
,在某个单位受损超过50%时呼叫援军,或者出现其他剧情,这时候你开启了🇫 一击必杀
,或者是🇫 删除建筑
直接把这个单位秒杀了,游戏就会进入一个未知的状态,可能是例如崩溃、卡死、或者后面的剧情都会卡住,或者其他无法预测的东西......
看到这里,你也发现了,是🇫 一击必杀
有问题吗?——显然不是,单位被秒杀成功,这个功能已经完成他的目的了。虽然你导致BUG是摩羯3引起的,但你所导致的BUG是摩羯3不能解决的,相似的场景也有很多,如果你遇到了相似的问题,你需要自己抽时间避免它们,例如测试是哪个功能导致了BUG,把他们关掉,这也是摩羯3提供了调试性质的单机功能的原因,单机用于研究哪些功能可以在联机更好的使用,而不是推图。

· 摩羯3和摩羯2有哪些不同?
一句话就给你解释明白!
摩羯3的使用群体为联机玩家,不考虑单机玩家的需求。摩羯2的使用群体为单机玩家,不考虑联机玩家的需求。
所以,如果你玩单机,你就用摩羯2就好,没必要去对比摩羯3了。如果你玩联机,同理也没必要去看摩羯2了。两个版本除了名字上基本没有相似的地方。