蓝图控制在2023年摩羯3上线之初就发布了,是摩羯3的基础功能之一。
使用此功能可以精确的控制单个蓝图添加到建造栏上,彻底解决了传统辅助“单位全开”一下给我一大堆单位的问题。需要什么单位蓝图,自己来选,自己来保存,自己来获取,蓝图控制权完全由玩家自己决定。
基础概念
蓝图分为通常单位蓝图、隐藏单位蓝图、私有单位蓝图。
蓝图控制是一个作弊功能,玩家需要根据具体战局情况使用此功能。
通常单位
在正常对局中,不通过作弊手段就可以建造获取的单位。
摩羯3Gen2和摩羯3Gen3默认获取所有通常单位,可在设置中调整。
隐藏单位
在正常对局中,通过作弊手段才可以建造获取的单位。
摩羯3Gen2和摩羯3Gen3默认不获取任何隐藏单位,可在设置中调整。
私有单位
在正常对局中,不能通过建造获得的单位。
私有单位只能在单机模式中使用创造单位获取,部分联机地图可能由触发赠送。
摩羯3Gen2的蓝图控制面板
+
表示此建筑蓝图可以发电。
!
表示此建筑蓝图有超级武器。

摩羯3Gen3的蓝图控制面板
摩羯3Gen3的蓝图控制面板有更加细节的界面,并且支持自动建造。
自动建造
详见《自动建造》
蓝色底色
表示此蓝图在武器菜单(W)。
紫色底色
表示此建筑蓝图是工厂,一般在建筑菜单(Q)。
黑色底色
表示此蓝图在建筑菜单(Q)。
红色底色
表示此蓝图是空军(不是飞机,是飞起来的单位,比如火箭飞行兵)。
浅蓝色底色
表示此蓝图是海军。
+
表示此建筑蓝图可以发电。
!
表示此建筑蓝图有一个超级武器。
!!
表示此建筑蓝图有两个超级武器。
$
表示此建筑蓝图有赠送单位。
#
表示此载具蓝图可以部署为基地。
*
表示此蓝图会隐身。

蓝图解析
鼠标悬浮在某个单位蓝图上,会弹出解析,不能关闭解析。

基础操作
策略
可选【蓝图基于游戏】、【蓝图覆盖游戏】、【关闭蓝图存档】。
保存
勾选好蓝图之后,只需要点击【保存】按钮,下次进入游戏即可自动勾选保存的蓝图。
保存好后,下次进入游戏直接点【获取】就可以直接得到已经保存好的单位了,当然也可以选上【自动加载 默认存档】省去打开蓝图窗口这一步骤。
获取
将勾选的蓝图添加到建造栏上。
重置
删掉所有通过蓝图引擎加到游戏中的蓝图。

单机附加功能
模拟
仅在单机可见,可选【模拟联机环境】
操作
仅在单机可见,可选【由蓝图获取单位建造权】、【由蓝图创造单位】、【由蓝图调试单位】。

排序、显示选项卡的详细解答
通过RULES排序和显示ID,这些是为地图作者定制的功能,正常玩家看不懂无需了解。
搜索工具
通过注册码搜索单位,这些是为地图作者定制的功能,正常玩家看不懂无需了解。
存档选项卡的详细解答
新建
关闭当前存档,并读取一个空的蓝图存档文件,随机生成名字,无严格操作需求的玩家不需要了解。
例如我玩坦克大战需要一批单位,我玩冰天雪地又需要一批单位,我玩塔防又需要几个特殊的单位,这时候就需要每个地图独立存储一个存档,然后下次在玩的时候单独读取。
读取
读取一个存档文件,默认读取“默认存档”,无严格操作需求的玩家不需要了解。
保存 xxx.ini
和存档旁边那个保存按钮是一样的,将勾选蓝图保存到当前读取的存档中。
另存为
新建一个存档并将当前勾选蓝图全都保存到这个存档中,不覆盖原有存档。
新建的存档:你本来勾选了好几个蓝图,你点新建按钮,之前勾选的蓝图会消失,当前存档是一个空的存档。
另存为的存档:你本来勾选了好几个蓝图,你点另存为,之前勾选的蓝图不会消失,当前存档会在不覆盖原存档的基础上增加一个新的存档。
标准单位建造权
通过算法直接获取所有单位类型【通常单位】中的蓝图。
因为某些玩家怕麻烦,所以我们准备了这样一个算法,直接获取所有通常单位。
隐藏单位建造权
通过算法直接获取所有单位类型【隐藏单位】中的蓝图。
值得强调的是,部分隐藏单位可能会导致游戏崩溃。
获取战场所有单位蓝图
把战场上全部的单位全都识别到建造栏里,不影响勾选的蓝图。
逆转录
把战场上全部的单位全都保存在一个存档里,之后可以使用【读取】读取这个存档。
获取战场所有单位蓝图:是把当前战场单位直接加到建造栏。
逆转录:是把当前战场单位直接存到存档。
自动加载 默认存档
选中后,一进入游戏就加载保存的蓝图。
自动加载 标准单位建造权
选中后,一进入游戏就加载标准单位建造权中对应的蓝图。
自动加载 隐藏单位建造权
选中后,一进入游戏就加载隐藏单位建造权中对应的蓝图。
